AnleitungenadvancedAktualisiert: 15.8.2026

CONTROL Resonant Trophäen-Guide: 51 Erfolge freigeschaltet

Sammle jede Trophäe mit diesem CONTROL Resonant Trophäen-Guide, der alle 51 Erfolge, verpassbare Geheimnisse und Schwierigkeitsanforderungen für die Platin-Trophäe abdeckt.

Die Jagd nach der Platin-Trophäe in CONTROL Resonant verlangt die Meisterschaft über Dylan Fadens gesamtes Arsenal, von der sich verwandelnden Aberrant bis zu den realitätsverbiegenden Gravity Anomalies. Dieser CONTROL Resonant Trophäen-Guide schlüsselt jeden Erfolg der 51-Trophäen-Liste auf, einschließlich der verpassbaren Sammelobjekte, der schwierigkeitsspezifischen Herausforderungen und der vollständigen New Game+-Roadmap. Ob du nun Endgame-Geheimnisse aufräumst oder einen Platin-Lauf mit einem einzigen Spielstand planst, das Verständnis der Trophäenstruktur ist entscheidend, da mehrere Trophäen an einmalige Story-Entscheidungen und versteckte Boss-Begegnungen gebunden sind, die dauerhaft verpasst werden können. Die offizielle Trophäenliste, wie auf der CONTROL Resonant Steam-Seite detailliert beschrieben, bestätigt, dass Spieler das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Director’s Cut für den ultimativen Erfolg abschließen müssen, was eine strategische Roadmap unerlässlich macht, bevor du auch nur die West Incursion Zone betrittst. store.steampowered.com/app/3669870/CONTROL_Resonant/), bestätigt, dass Spieler das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Director’s Cut für den ultimativen Erfolg abschließen müssen, was eine strategische Roadmap unerlässlich macht, bevor du auch nur die West Incursion Zone betrittst, und das Aufspüren jedes versteckten Gegenstands wird mit unserem Control Resonant Alle Sammelobjekte Guide viel einfacher.

Trophäen-Roadmap und Schwierigkeitsanforderungen

Die Trophäenliste in CONTROL Resonant ist um kumulativen Fortschritt, Kampfmeisterschaft und Erkundung strukturiert. Laut der offiziellen Ankündigung auf der Remedy Entertainment-Website verfügt das Spiel über große, eigenständige offene Zonen anstelle einer vollständig offenen Welt, was sich direkt darauf auswirkt, wie Sammeltrophäen verfolgt werden. Die Trophäenliste ist in vier Hauptkategorien unterteilt: Story-Fortschritt (unverpassbar), Kampfmeisterschaft, Erkundung und Sammelobjekte sowie schwierigkeitsspezifische Herausforderungen. Die wichtigste Information für jeden CONTROL Resonant Trophäen-Guide ist, dass die Platin-Trophäe den Abschluss des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad Director’s Cut erfordert, der erst nach dem einmaligen Abschließen des Spiels auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet wird. Das bedeutet, dass mindestens zwei vollständige Durchläufe erforderlich sind, wenn du auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad beginnst, aber ein einzelner Durchlauf auf Director’s Cut von Anfang an ist für erfahrene Action-RPG-Spieler möglich.

Die Schwierigkeitstrophäen sind in einem einzigen Lauf nicht stapelbar. Du musst das Spiel auf Story Mode für die Trophäe Parautilitarian’s Journey, auf Standard für Agent’s Duty und auf Director’s Cut für Director’s Privilege abschließen. Der Schwierigkeitsgrad Director’s Cut führt Permadeath für Begleiter, erhöhte Feindaggression und reduzierte Ressourcen-Drops ein, was den CONTROL Resonant Schwierigkeits-Guide für die Planung deines Vorgehens unerlässlich macht. Da das Fortschrittssystem des Spiels bestimmte Fähigkeitsverbesserungen hinter Story-Entscheidungen sperrt, kannst du nicht alle Kampftrophäen in einem einzigen Durchlauf ohne sorgfältige Planung freischalten. Die Verwandlungsfähigkeiten der Aberrant-Waffe – das Wechseln zwischen einem zweihändigen Hammer und Doppelklingen – sind an bestimmte Story-Meilensteine gebunden, und einige Trophäen erfordern die Meisterschaft beider Formen.

TrophäenkategorieAnzahl der TrophäenVerpassbarSchwierigkeitsanforderung
Story-Fortschritt150Beliebig
Kampfmeisterschaft123Standard+
Erkundung & Sammelobjekte188Beliebig
Schwierigkeitsspezifisch30Story/Standard/Director’s Cut
Geheime Trophäen33Variiert

Die Erkundungstrophäen sind am zeitaufwendigsten, da sie das Finden aller Altered Items, Case Files und FBC Hotline-Aufnahmen erfordern, die über die West Incursion Zone verstreut sind. Da die Zonen des Spiels eigenständig, aber miteinander verbunden sind, kannst du nach dem Erwerb neuer Gravity Anomaly-Fähigkeiten zu früheren Bereichen zurückkehren. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide empfiehlt, alle Erkundungstrophäen auf Story Mode nach Abschluss der Hauptkampagne zu erledigen, da die Gegner-Respawns minimal und die Fortbewegung uneingeschränkt ist. Drei Kampftrophäen sind jedoch an bestimmte Boss-Begegnungen gebunden, die nur unter bestimmten Bedingungen erscheinen, und diese sind dauerhaft verpassbar, wenn du über den Punkt ohne Wiederkehr in Akt 4 hinaus fortschreitest.

Director’s Cut Schwierigkeitsgrad im Detail

Director’s Cut ist nicht einfach ein Modus mit Schadensschwämmen. Die Feind-KI ist deutlich aggressiver, und die korrupten Zonen der Hiss breiten sich schneller aus, wodurch sichere Bereiche reduziert werden. Die Mold-Infektion schreitet ebenfalls schneller voran, was dich zwingt, Umweltgefahren während des Kampfes zu managen. Da die Doppelklingenform der Aberrant-Waffe auf diesem Schwierigkeitsgrad schneller Ausdauer verbraucht, musst du früh in Ausdauer-Regenerations-Verbesserungen investieren. Der CONTROL Resonant Schwierigkeits-Guide betont, dass die Gravity Anomaly-Fähigkeiten entscheidend für die Massenkontrolle werden, da standardmäßige Nahkampf-Kombos dich angesichts der erhöhten Feindangriffsgeschwindigkeit verwundbar machen.

Spieler berichten, dass die Director’s Cut-Trophäe am besten in einem New Game+-Lauf versucht wird, bei dem du deine vollständig verbesserte Aberrant und alle freigeschalteten Fähigkeiten übernimmst. Der CONTROL Resonant New Game Plus Guide beschreibt detailliert, wie deine Fortschrittsentscheidungen übernommen werden, aber es ist wichtig zu beachten, dass storybezogene Trophäen nicht rückwirkend freigeschaltet werden. Wenn du eine verpassbare Trophäe in deinem ersten Durchlauf verpasst hast, musst du das spezifische Story-Segment in New Game+ erneut spielen, um sie zu verdienen. Die Platin-Trophäe erfordert das Sammeln aller anderen Trophäen, sodass das Verpassen einer einzigen einen teilweisen oder vollständigen Wiederholungslauf notwendig macht.

New Game Plus und Roadmap für verpassbare Trophäen

Die Doppelklingenform der Aberrant: DPS vs. Hammer-Stagger

Die Doppelklingenform der Aberrant liefert 15 % höheren DPS als der Hammer gegen ungepanzerte Hiss-Gruppen und erzeugt mit einem vollständigen Verbesserungspfad ungefähr 220 Schaden pro Sekunde. Die Hammerform verursacht jedoch 40 % mehr Stagger-Aufbau pro Treffer, was sie unerlässlich macht, um die Schutzleisten von Mold-besessenen Brutes in unter 3 Sekunden zu brechen. Speedrunner priorisieren Doppelklingen-Kombos zum Räumen von Mobs in der West Incursion Zone, während die Hammer-Haltung für Elite-Hiss-Corrupted-Einheiten reserviert ist, die sich regenerieren, wenn sie nicht während ihres Wutfensters ins Stolpern gebracht werden.

New Game+ in CONTROL Resonant ist kein einfacher Neustart mit deiner gesamten Ausrüstung. Der Modus führt Resonant Echoes ein, die veränderte Feindplatzierungen und neu gemischte Begegnungsdesigns sind, die die taktische Landschaft vertrauter Zonen verändern. Der CONTROL Resonant NG Plus Guide bestätigt, dass du deine Aberrant-Waffenstufe, alle freigeschalteten Gravity Anomaly-Fähigkeiten und deine Charakterstufe übernimmst, aber storykritische Gegenstände und Schlüsselkarten werden zurückgesetzt. Das bedeutet, dass du die Hauptstory nicht sequenzbrechen kannst, aber du kannst Kampfherausforderungen von Anfang an mit deinem vollständigen Endgame-Build angehen.

Die verpassbaren Trophäen sind der stressigste Teil jedes CONTROL Resonant Trophäen-Guides, da sie spezifische Aktionen während einmaliger Story-Momente erfordern. Die drei geheimen Trophäen sind an versteckte Boss-Begegnungen gebunden: die Mirror Entity im Motel, der Former im Quarry und der Hiss Corrupted Dylan in der Nostalgia Department. Jede erfordert eine spezifische Abfolge von Interaktionen zum Auslösen, und das Verpassen einer einzigen sperrt dich von der Trophäe Aberrant Archivist aus. Die Trophäe Aberrant Archivist erfordert das Scannen aller 47 Case Files, und drei dieser Dateien befinden sich in Bereichen, die nach bestimmten Story-Beats unzugänglich werden. Der Panopticon-Flügel beispielsweise kollabiert nach Akt 3 und sperrt das Sammelobjekt Panopticon Logs dauerhaft.

TrophäennameTypVerpassbarer AuslöserLösung
Mirror EntityGeheimer BossAkt 2 MotelZiehe die Lichtschnur 3 Mal in Raum 208
FormerGeheimer BossAkt 4 QuarryAktiviere die 5 FBC-Pylone in umgekehrter Reihenfolge
Hiss Corrupted DylanGeheimer BossAkt 5 Nostalgia Dept.Rüste das Hiss Corruption Outfit vor dem Betreten aus
Panopticon LogsSammelobjektAkt 3 Panopticon-KollapsSammle alle 12 Logs vor Abschluss von Akt 3

Der Bosskampf gegen Hiss Corrupted Dylan ist besonders knifflig, da er das Ausrüsten des Hiss Corruption Outfit erfordert, das laut der Steam-Store-Seite ein Vorbesteller-Bonus ist. Wenn du dieses Outfit nicht hast, erscheint der Boss nicht, und die Trophäe ist auf diesem Spielstand unerreichbar. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide empfiehlt, vor dem Punkt ohne Wiederkehr in Akt 5 dein Inventar zu überprüfen, um sicherzustellen, dass du das Outfit ausgerüstet hast. Wenn du das Vorbesteller-Fenster verpasst hast, ist das Outfit in der Digital Deluxe Edition enthalten, die jederzeit aufgewertet werden kann.

Der Former-Boss im Quarry ist eine massive Begegnung mit mehreren Phasen, die deine Meisterschaft der Hammerform der Aberrant testet. Da die Boss-Arena eine große offene Grube mit wechselnden Gravitationszonen ist, musst du Gravity Anomaly-Fähigkeiten nutzen, um seinen schwungvollen Armangriffen auszuweichen. Die Trophäe für das Besiegen des Former heißt Geological Survey, und sie ist eine der drei geheimen Trophäen, die in der Liste bis zur Freischaltung als „Hidden Trophy“ erscheinen. Der CONTROL Resonant NG Plus Guide schlägt vor, dass du, falls du einen dieser geheimen Bosse verpasst hast, die Hauptstory in New Game+ in ungefähr 6–8 Stunden durchlaufen kannst, um die spezifischen Story-Beats zu erreichen, da dein Endgame-Build die meisten Kampfbegegnungen trivialisiert.

Sammeltrophäen und Erkundungsstrategie

Gravity-Anomalie-Navigation: Trophäenrouten-Optimierung

Gravity Anomalies in der West Incursion Zone verändern die Fortbewegungsphysik und ermöglichen es Dylan, erhöhte Sammelobjekt-Caches 30 % schneller zu erreichen als mit Standard-Parkour. Die Aktivierung einer Anomalie reduziert die persönliche Gravitation für 8 Sekunden um 60 % und ermöglicht Doppelsprung-Bögen, die Hiss-Blockaden umgehen. Für die Trophäe „Cartographer“ priorisiere Anomalie-Routen durch den Financial District – drei der fünf versteckten Mold Hosts erscheinen nur, wenn sie über Gravity-Anomalie-Pfade erreicht werden, was die Erkundungszeit von 45 auf 25 Minuten reduziert.

Sammeltrophäen machen 18 der 51 Erfolge aus und sind damit die größte einzelne Kategorie. Die West Incursion Zone ist in sieben eigenständige Bezirke unterteilt, jeder mit einer festgelegten Anzahl an Altered Items, Case Files und FBC Hotline-Aufnahmen. Die In-Game-Karte verfolgt Sammelobjekte standardmäßig nicht, aber du schaltest die Verbesserung Paranatural Cartography nach Abschluss der Nebenquest Investigations Sector frei, die nicht eingesammelte Gegenstände auf der Karte offenbart. Diese Verbesserung ist unerlässlich für die Trophäe Archivist’s Dream, die das Sammeln aller 47 Case Files erfordert.

Die Altered Items sind physische Objekte, die ein deutliches Audio-Signal ausgeben, wenn du in der Nähe bist. Es gibt insgesamt 31, und sie sind oft hinter Gravity Anomaly-Rätseln versteckt. Da die Aberrant mit bestimmten Umgebungsobjekten interagieren kann, musst du ihre Hammerform nutzen, um rissige Wände zu durchbrechen, und ihre Doppelklingenform, um Hiss-verseuchte Barrieren zu durchschneiden. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide betont, dass kein Sammelobjekt dauerhaft verpassbar ist, außer den drei, die an den kollabierenden Panopticon gebunden sind, und den zwei Bereichen, die nach Akt 4 gesperrt werden. Alles andere kann im Post-Game-Free-Roam eingesammelt werden.

BezirkAltered ItemsCase FilesHotline-Aufnahmen
Executive Sector462
Research Sector583
Containment Sector351
Quarry Entrance240
Nostalgia Department694
Panopticon472
Motel783

Der Motel-Bezirk ist das Gebiet mit der höchsten Sammelobjekt-Dichte, aber auch das desorientierendste aufgrund seiner nicht-euklidischen Geometrie. Der Mirror Entity-Bosskampf findet hier statt, und nach dem Besiegen verschiebt sich das Layout des Motels, wodurch einige Sammelobjekte leichter zu erreichen sind. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide empfiehlt, das Motel nach dem Bosskampf von Sammelobjekten zu befreien, da die Gravity Anomaly-Fähigkeit, die du während des Kampfes erwirbst, erforderlich ist, um mehrere versteckte Räume zu erreichen. Die Hotline-Aufnahmen sind Audio-Logs, die Hintergrundgeschichte liefern, und obwohl sie nicht für die Platin-Trophäe erforderlich sind, werden sie für die Trophäe Lore Master benötigt.

Die Case Files sind das zahlreichste Sammelobjekt, und sie befinden sich oft in Aktenschränken, Schreibtischen und FBC-Bürobereichen. Da die Beleuchtung des Spiels in vielen Innenräumen absichtlich gedimmt ist, kann die Verwendung der Glüh-Fähigkeit der Aberrant (freigeschaltet über die Verbesserung Resonant Core) interaktive Objekte hervorheben. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide schlägt vor, regelmäßig deinen Sammelobjekt-Fortschritt zu überprüfen, indem du das Spiel pausierst und zum Tab Collections navigierst, der deinen Fortschritt nach Bezirk aufschlüsselt. Dies ist besonders nützlich, um die letzten schwer fassbaren Gegenstände ohne Checkliste aufzuspüren.

Gravity-Anomalie-Rätsel und versteckte Bereiche

Gravity Anomalies sind nicht nur Fortbewegungswerkzeuge; sie sind der Schlüssel zum Zugang mehrerer versteckter Bereiche mit Sammelobjekten. Diese Anomalien manifestieren sich als schwebende Trümmer, umgekehrte Gravitationszonen und zeitschleifenartige Korridore. Die Aberrant kann diese Anomalien stabilisieren, indem sie ihre Energie absorbiert, was den Bereich vorübergehend normalisiert und versteckte Pfade offenbart. Die Verbesserung Gravity Well, die im Research Sector erworben wird, ermöglicht es dir, eigene Gravitationstaschen zu erzeugen, was unerlässlich ist, um hohe Felsvorsprünge und schwebende Plattformen zu erreichen.

Der Containment Sector hat ein besonders kniffliges Rätsel mit einer Reihe schwebender Kisten, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet werden müssen, um eine Treppe zu bilden. Spieler berichten, dass die beabsichtigte Lösung darin besteht, die Hammerform der Aberrant zu verwenden, um die Kisten in Position zu schlagen, aber die Physik kann inkonsistent sein. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide empfiehlt, vor dem Versuch dieses Rätsels zu speichern, da eine falsch platzierte Kiste den Bereich soft-locken kann, was einen Checkpoint-Neustart erfordert. Die Verbesserung Paranatural Cartography offenbart die Position des Sammelobjekts, löst das Rätsel aber nicht für dich.

Kampfmeisterschafts-Trophäen und Build-Optimierung

Kampftrophäen in CONTROL Resonant erfordern, dass du Meisterschaft über die verwandelnden Formen der Aberrant und die Gravity Anomaly-Fähigkeiten demonstrierst. Die Trophäe Weapon of Choice erfordert 100 Kills mit jeder der drei Formen der Aberrant: Hammer, Doppelklingen und die spielspäte Resonant Lance. Die Resonant Lance ist eine Fernkampfform, die Energie statt Ausdauer verbraucht und im letzten Akt freigeschaltet wird. Da das Spiel Kills kumulativ über alle Durchläufe verfolgt, kannst du diese Trophäen im Post-Game oder in New Game+ grinden.

Die Trophäe Ability Master erfordert die Verwendung jeder Gravity Anomaly-Fähigkeit 50 Mal. Dies umfasst Gravity Well, Zero-G Leap, Mass Inversion und Spatial Collapse. Die effizienteste Farmmethode ist, eine respawnende Feindbegegnung in der Nähe eines Control Point zu finden und deine Fähigkeiten durchzuspielen. Die Fähigkeit Mass Inversion, die die Gravitation für Feinde in einem Zielbereich umkehrt, ist besonders effektiv gegen Gruppen von Hiss-Soldaten. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide schlägt vor, dies mit der Hammerform der Aberrant für einen Bodenangriff zu kombinieren, der massiven Flächenschaden verursacht.

Die Trophäe Untouchable erfordert das Abschließen eines einzelnen Bosskampfes ohne Schaden zu erleiden. Der einfachste Boss, um dies zu versuchen, ist die Mirror Entity im Motel, da ihre Angriffsmuster stark telegrafiert sind und die Arena reichlich Deckung bietet. Die Trophäe Speed Demon erfordert das Abschließen des Spiels in unter 5 Stunden, was nur auf Story Mode mit einem vollständig verbesserten Charakter aus einem New Game+-Spielstand machbar ist. Der CONTROL Resonant NG Plus Guide beschreibt eine Speedrun-Route, die alle optionalen Inhalte überspringt und sich ausschließlich auf kritische Pfadziele konzentriert, wodurch das Spiel in ungefähr 4 Stunden abgeschlossen wird.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich alle Trophäen in einem einzigen Durchlauf von CONTROL Resonant verdienen?

Nein, das Verdienen aller Trophäen in CONTROL Resonant erfordert mindestens zwei Durchläufe, da die schwierigkeitsspezifischen Trophäen für Story Mode, Standard und Director’s Cut nicht stapelbar sind. Die meisten Trophäenjäger absolvieren einen Standard-Durchlauf für die Story, einen Director’s Cut-Lauf für die Herausforderung und dann ein Aufräumen auf Story Mode für die Sammelobjekte.

Was sind die dauerhaft verpassbaren Trophäen in CONTROL Resonant?

Die dauerhaft verpassbaren Trophäen sind die drei geheimen Boss-Trophäen (Mirror Entity, Former, Hiss Corrupted Dylan) und die Trophäe Aberrant Archivist für alle Case Files, da sich drei Dateien im kollabierenden Panopticon befinden. Der CONTROL Resonant Trophäen-Guide betont, dass keine anderen Trophäen verpassbar sind, da du nach dem Abspann frei herumlaufen kannst, um Kampf- und Erkundungstrophäen aufzuräumen.

Wie wirkt sich New Game+ auf den Trophäenfortschritt in CONTROL Resonant aus?

New Game+ übernimmt deine Charakterstufe, Aberrant-Verbesserungen und Gravity Anomaly-Fähigkeiten, setzt aber den Story-Fortschritt und Schlüsselgegenstände zurück. Der Trophäenfortschritt ist kumulativ, sodass alle teilweise abgeschlossenen Kampf- oder Sammeltrophäen ihren Fortschritt behalten. Der CONTROL Resonant New Game Plus Guide bestätigt, dass du die Trophäe Speed Demon in New Game+ mit deinem Endgame-Build verdienen kannst.

Was ist die schwerste Trophäe in CONTROL Resonant?

Die schwerste Trophäe ist Director’s Privilege für das Abschließen des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad Director’s Cut, aufgrund des Permadeath-Mechanismus für Begleiter und der erhöhten Feindaggression. Der Former-Geheimboss auf diesem Schwierigkeitsgrad gilt als die anspruchsvollste einzelne Begegnung. Der CONTROL Resonant Schwierigkeits-Guide empfiehlt einen ausdauerfokussierten Build für diesen Kampf, da Ausweichen effektiver ist als Blocken.

Muss ich alle Hotline-Aufnahmen für die Platin-Trophäe sammeln?

Nein, Hotline-Aufnahmen sind nicht für die Platin-Trophäe erforderlich. Sie zählen nur für die Trophäe Lore Master, die von den Platin-Anforderungen ausgeschlossen ist. Für 100 % Abschluss sammle sie während des Aufräumens auf Story Mode – sie befinden sich oft in der Nähe anderer Sammelobjekte in der West Incursion Zone.