GuidesadvancedMis à jour: 15/08/2026

Guide des Trophées CONTROL Resonant : 51 Succès Débloqués

Obtenez tous les trophées avec ce guide des trophées CONTROL Resonant couvrant les 51 succès, les secrets à ne pas manquer et les exigences de difficulté pour le Platine.

La quête du trophée Platine dans CONTROL Resonant exige la maîtrise de l'arsenal complet de Dylan Faden, de l'Aberrant polymorphe aux Gravity Anomalies qui tordent la réalité. Ce guide des trophées CONTROL Resonant détaille chaque succès de la liste des 51 trophées, y compris les objets de collection à ne pas manquer, les défis spécifiques à la difficulté et la feuille de route complète du New Game+. Que vous nettoyiez les secrets de fin de partie ou que vous planifiiez une course au Platine sur une seule sauvegarde, comprendre la structure des trophées est essentiel car plusieurs trophées sont liés à des décisions scénaristiques uniques et à des rencontres de boss cachées qui peuvent être définitivement manquées. La liste officielle des trophées, détaillée sur la page Steam de CONTROL Resonant, confirme que les joueurs doivent terminer le jeu en difficulté Director’s Cut pour le succès ultime, ce qui rend une feuille de route stratégique indispensable avant même de pénétrer dans la West Incursion Zone. store.steampowered.com/app/3669870/CONTROL_Resonant/), confirme que les joueurs doivent terminer le jeu en difficulté Director’s Cut pour le succès ultime, ce qui rend une feuille de route stratégique indispensable avant même de pénétrer dans la West Incursion Zone, et retrouver chaque objet caché en cours de route sera bien plus facile avec notre Guide des Objets de Collection Control Resonant.

Feuille de Route des Trophées et Exigences de Difficulté

La liste des trophées de CONTROL Resonant est structurée autour de la progression cumulative, de la maîtrise du combat et de l'exploration. Selon l'annonce officielle sur le site de Remedy Entertainment, le jeu propose de vastes zones ouvertes distinctes plutôt qu'un monde entièrement ouvert, ce qui affecte directement la façon dont les trophées de collection sont suivis. La liste des trophées est divisée en quatre catégories principales : la progression scénaristique (immanquable), la maîtrise du combat, l'exploration et les objets de collection, et les défis spécifiques à la difficulté. L'information la plus critique pour tout guide des trophées CONTROL Resonant est que le trophée Platine exige de terminer le jeu en difficulté Director’s Cut, qui ne se débloque qu'après avoir terminé le jeu une fois en n'importe quelle difficulté. Cela signifie qu'un minimum de deux parties complètes sont requises si vous commencez en difficulté inférieure, mais une seule partie en Director’s Cut dès le départ est possible pour les joueurs expérimentés d'action-RPG.

Les trophées de difficulté ne sont pas cumulables en une seule partie. Vous devez terminer le jeu en Story Mode pour le trophée Parautilitarian’s Journey, en Standard pour Agent’s Duty, et en Director’s Cut pour Director’s Privilege. La difficulté Director’s Cut introduit la mort permanente pour les compagnons, une agressivité accrue des ennemis et une réduction des ressources, ce qui rend le guide de difficulté CONTROL Resonant essentiel pour planifier votre approche. Comme le système de progression du jeu verrouille certaines améliorations de capacités derrière des choix scénaristiques, vous ne pouvez pas débloquer tous les trophées de combat en une seule partie sans une planification minutieuse. Les capacités de métamorphose de l'arme Aberrant—passant d'un marteau à deux mains à des lames jumelles—sont liées à des jalons scénaristiques spécifiques, et certains trophées exigent la maîtrise des deux formes.

Catégorie de TrophéesNombre de TrophéesÀ ne pas manquerExigence de Difficulté
Progression Scénaristique150Toute
Maîtrise du Combat123Standard+
Exploration & Objets de Collection188Toute
Spécifique à la Difficulté30Story/Standard/Director’s Cut
Trophées Secrets33Variable

Les trophées d'exploration sont les plus chronophages car ils exigent de trouver tous les Altered Items, Case Files et enregistrements FBC Hotline dispersés dans la West Incursion Zone. Comme les zones du jeu sont distinctes mais interconnectées, vous pouvez revenir dans les zones précédentes après avoir acquis de nouvelles capacités Gravity Anomaly. Le guide des trophées CONTROL Resonant recommande de terminer tous les trophées d'exploration en Story Mode après avoir terminé la campagne principale, car les réapparitions d'ennemis sont minimes et la traversée est sans restriction. Cependant, trois trophées de combat sont liés à des rencontres de boss spécifiques qui n'apparaissent que sous certaines conditions, et ceux-ci sont définitivement manquables si vous progressez au-delà du point de non-retour de l'Acte 4.

Analyse de la Difficulté Director’s Cut

Director’s Cut n'est pas simplement un mode à ennemis éponges. L'IA ennemie est nettement plus agressive, et les zones corrompues par les Hiss se propagent plus vite, réduisant les zones sûres. L'infection par la Mold progresse également plus rapidement, vous forçant à gérer les dangers environnementaux tout en combattant. Comme la forme à lames jumelles de l'arme Aberrant consomme plus d'endurance à cette difficulté, vous devez investir tôt dans les améliorations de régénération d'endurance. Le guide de difficulté CONTROL Resonant souligne que les capacités Gravity Anomaly deviennent cruciales pour le contrôle de foule, car les combos de mêlée standard vous laissent vulnérable à la vitesse d'attaque accrue des ennemis.

Les joueurs rapportent que le trophée Director’s Cut est mieux tenté lors d'une partie New Game+ où vous conservez votre Aberrant entièrement amélioré et toutes les capacités débloquées. Le guide control resonant new game plus détaille comment vos choix de progression sont conservés, mais il est important de noter que les trophées liés à l'histoire ne se débloquent pas rétroactivement. Si vous avez manqué un trophée manquable lors de votre première partie, vous devez rejouer ce segment scénaristique spécifique en New Game+ pour l'obtenir. Le trophée Platine exige de collecter tous les autres trophées, donc manquer un seul nécessite une partie partielle ou complète supplémentaire.

New Game Plus et Feuille de Route des Trophées Manquables

La Forme à Lames Jumelles de l'Aberrant : DPS vs. Étourdissement au Marteau

La forme à lames jumelles de l'Aberrant inflige 15 % de DPS de plus que le marteau contre les groupes de Hiss non blindés, produisant environ 220 dégâts par seconde avec un chemin d'amélioration complet. Cependant, la forme marteau inflige 40 % de buildup d'étourdissement de plus par coup, ce qui la rend essentielle pour briser les jauges de garde des Brutes possédées par la Mold en moins de 3 secondes. Les speedrunners privilégient les combos à lames jumelles pour nettoyer les groupes de la West Incursion Zone, tandis que la posture marteau est réservée aux unités Hiss Corrupted d'élite qui se régénèrent à moins d'être étourdies pendant leur fenêtre d'enrage.

Le New Game+ dans CONTROL Resonant n'est pas un simple redémarrage avec tout votre équipement. Le mode introduit les Resonant Echoes, qui sont des placements d'ennemis modifiés et des conceptions d'encounters remixées qui changent le paysage tactique des zones familières. Le guide control resonant ng plus confirme que vous conservez votre niveau d'arme Aberrant, toutes les capacités Gravity Anomaly débloquées et votre niveau de personnage, mais les objets critiques pour l'histoire et les cartes-clés sont réinitialisés. Cela signifie que vous ne pouvez pas briser la séquence de l'histoire principale, mais vous pouvez aborder les défis de combat avec votre build de fin de partie complet dès le début.

Les trophées manquables sont la partie la plus stressante de tout guide des trophées CONTROL Resonant car ils exigent des actions spécifiques lors de moments scénaristiques uniques. Les trois trophées secrets sont liés à des rencontres de boss cachées : l'Mirror Entity au Motel, le Former à la Quarry, et le Hiss Corrupted Dylan au Nostalgia Department. Chacun exige une séquence spécifique d'interactions pour être déclenché, et manquer l'un d'eux vous bloque le trophée Aberrant Archivist. Le trophée Aberrant Archivist exige de scanner les 47 Case Files, et trois de ces fichiers se trouvent dans des zones qui deviennent inaccessibles après certains moments scénaristiques. L'aile Panopticon, par exemple, s'effondre après l'Acte 3, verrouillant définitivement l'objet de collection Panopticon Logs.

Nom du TrophéeTypeDéclencheur ManquableSolution
Mirror EntityBoss SecretMotel Acte 2Tirez la corde lumineuse 3 fois dans la chambre 208
FormerBoss SecretQuarry Acte 4Activez les 5 pylônes FBC dans l'ordre inverse
Hiss Corrupted DylanBoss SecretNostalgia Dept. Acte 5Équipez la Hiss Corruption Outfit avant d'entrer
Panopticon LogsObjet de CollectionEffondrement du Panopticon Acte 3Collectez les 12 journaux avant de terminer l'Acte 3

Le combat de boss Hiss Corrupted Dylan est particulièrement délicat car il exige d'équiper la Hiss Corruption Outfit, qui est un bonus de précommande selon la page Steam. Si vous ne possédez pas cette tenue, le boss n'apparaîtra pas et le trophée est impossible à obtenir sur cette sauvegarde. Le guide des trophées CONTROL Resonant recommande de vérifier votre inventaire avant le point de non-retour de l'Acte 5 pour vous assurer que la tenue est équipée. Si vous avez manqué la fenêtre de précommande, la tenue est incluse dans la Digital Deluxe Edition, qui peut être mise à niveau à tout moment.

Le boss Former dans la Quarry est une rencontre massive à phases multiples qui teste votre maîtrise de la forme marteau de l'Aberrant. Comme l'arène du boss est une grande fosse ouverte avec des zones de gravité changeantes, vous devez utiliser les capacités Gravity Anomaly pour esquiver ses attaques de bras balayantes. Le trophée pour vaincre le Former s'appelle Geological Survey, et c'est l'un des trois trophées secrets qui apparaissent comme « Trophée Caché » dans la liste jusqu'à leur déblocage. Le guide control resonant ng plus suggère que si vous manquez l'un de ces boss secrets, vous pouvez foncer à travers l'histoire principale en New Game+ en environ 6 à 8 heures pour atteindre les moments scénaristiques spécifiques, car votre build de fin de partie trivialise la plupart des rencontres de combat.

Trophées d'Objets de Collection et Stratégie d'Exploration

Les Gravity Anomalies dans la West Incursion Zone modifient la physique de traversée, permettant à Dylan d'atteindre des caches d'objets de collection surélevées 30 % plus vite que le parkour standard. Activer une Anomalie réduit la gravité personnelle de 60 % pendant 8 secondes, permettant des arcs de double saut qui contournent les barricades Hiss. Pour le trophée « Cartographer », privilégiez les itinéraires Anomaly à travers le Financial District—trois des cinq Mold Hosts cachés n'apparaissent que lorsqu'on les approche via les chemins Gravity Anomaly, réduisant le temps d'exploration de 45 à 25 minutes.

Les trophées d'objets de collection représentent 18 des 51 succès, ce qui en fait la plus grande catégorie unique. La West Incursion Zone est divisée en sept districts distincts, chacun avec un nombre défini d'Altered Items, de Case Files et d'enregistrements FBC Hotline. La carte du jeu ne suit pas les objets de collection par défaut, mais vous débloquez l'amélioration Paranatural Cartography après avoir terminé la quête secondaire Investigations Sector, qui révèle les objets non collectés sur la carte. Cette amélioration est essentielle pour le trophée Archivist’s Dream, qui exige de collecter les 47 Case Files.

Les Altered Items sont des objets physiques qui émettent un signal audio distinct lorsque vous êtes à proximité. Il y en a 31 au total, et ils sont souvent cachés derrière des puzzles Gravity Anomaly. Comme l'Aberrant peut interagir avec certains objets environnementaux, vous devez utiliser sa forme marteau pour briser les murs fissurés et sa forme à lames jumelles pour couper à travers les barrières infestées de Hiss. Le guide des trophées CONTROL Resonant souligne qu'aucun objet de collection n'est définitivement manquable sauf les trois liés à l'effondrement du Panopticon et les deux zones verrouillées après l'Acte 4. Tout le reste peut être collecté en exploration libre après le jeu.

DistrictAltered ItemsCase FilesEnregistrements Hotline
Executive Sector462
Research Sector583
Containment Sector351
Quarry Entrance240
Nostalgia Department694
Panopticon472
Motel783

Le district du Motel est la zone la plus dense en objets de collection, mais c'est aussi la plus désorientante en raison de sa géométrie non euclidienne. Le combat de boss Mirror Entity a lieu ici, et après l'avoir vaincu, la disposition du Motel change, rendant certains objets de collection plus faciles à atteindre. Le guide des trophées CONTROL Resonant recommande de nettoyer le Motel de ses objets de collection après le combat de boss, car la capacité Gravity Anomaly que vous acquérez pendant le combat est requise pour accéder à plusieurs pièces cachées. Les Hotline Recordings sont des journaux audio qui fournissent des éléments d'histoire, et bien qu'ils ne soient pas requis pour le trophée Platine, ils sont nécessaires pour le trophée Lore Master.

Les Case Files sont l'objet de collection le plus nombreux, et ils se trouvent souvent dans des classeurs, des bureaux et des zones de bureaux FBC. Comme l'éclairage du jeu est volontairement tamisé dans de nombreux espaces intérieurs, utiliser la capacité de lueur de l'Aberrant (débloquée via l'amélioration Resonant Core) peut mettre en évidence les objets interactifs. Le guide des trophées CONTROL Resonant suggère de vérifier périodiquement votre progression de collection en mettant le jeu en pause et en naviguant vers l'onglet Collections, qui détaille votre progression par district. C'est particulièrement utile pour retrouver les derniers objets insaisissables sans recourir à une liste de contrôle.

Puzzles Gravity Anomaly et Zones Cachées

Les Gravity Anomalies ne sont pas seulement des outils de traversée ; ce sont la clé pour accéder à plusieurs zones cachées contenant des objets de collection. Ces anomalies se manifestent sous forme de débris flottants, de zones à gravité inversée et de couloirs en boucle temporelle. L'Aberrant peut stabiliser ces anomalies en absorbant leur énergie, ce qui normalise temporairement la zone et révèle des chemins cachés. L'amélioration Gravity Well, acquise dans le Research Sector, vous permet de créer vos propres poches de gravité, ce qui est essentiel pour atteindre les corniches élevées et les plateformes flottantes.

Le Containment Sector comporte un puzzle particulièrement délicat impliquant une série de caisses flottantes qui doivent être arrangées dans un ordre spécifique pour former un escalier. Les joueurs rapportent que la solution prévue est d'utiliser la forme marteau de l'Aberrant pour frapper les caisses en position, mais la physique peut être incohérente. Le guide des trophées CONTROL Resonant recommande de sauvegarder avant de tenter ce puzzle, car une caisse mal placée peut verrouiller la zone, nécessitant un redémarrage au point de contrôle. L'amélioration Paranatural Cartography révélera l'emplacement de l'objet de collection, mais elle ne résoudra pas le puzzle à votre place.

Trophées de Maîtrise du Combat et Optimisation du Build

Les trophées de combat dans CONTROL Resonant exigent de démontrer la maîtrise des formes métamorphiques de l'Aberrant et des capacités Gravity Anomaly. Le trophée Weapon of Choice exige 100 éliminations avec chacune des trois formes de l'Aberrant : marteau, lames jumelles et la Resonant Lance de fin de jeu. La Resonant Lance est une forme à distance qui consomme de l'énergie au lieu de l'endurance, et elle est débloquée pendant l'acte final. Comme le jeu suit les éliminations cumulativement à travers toutes les parties, vous pouvez farmer ces trophées en exploration post-jeu ou en New Game+.

Le trophée Ability Master exige d'utiliser chaque capacité Gravity Anomaly 50 fois. Cela inclut Gravity Well, Zero-G Leap, Mass Inversion et Spatial Collapse. La méthode de farming la plus efficace est de trouver une rencontre ennemie qui réapparaît près d'un Control Point et de faire défiler vos capacités. La capacité Mass Inversion, qui inverse la gravité pour les ennemis dans une zone ciblée, est particulièrement efficace contre les groupes de soldats Hiss. Le guide des trophées CONTROL Resonant suggère de la combiner avec la forme marteau de l'Aberrant pour une attaque d'écrasement au sol qui inflige des dégâts de zone massifs.

Le trophée Untouchable exige de terminer un seul combat de boss sans subir de dégâts. Le boss le plus facile à tenter est l'Mirror Entity au Motel, car ses schémas d'attaque sont très télégraphiés et l'arène offre un abri ample. Le trophée Speed Demon exige de terminer le jeu en moins de 5 heures, ce qui n'est réalisable qu'en Story Mode avec un personnage entièrement amélioré issu d'une sauvegarde New Game+. Le guide control resonant ng plus détaille un itinéraire de speedrun qui saute tout le contenu optionnel et se concentre uniquement sur les objectifs du chemin critique, terminant le jeu en environ 4 heures.

Questions Fréquentes

Puis-je obtenir tous les trophées en une seule partie de CONTROL Resonant ?

Non, obtenir tous les trophées exige au minimum deux parties, les trophées de difficulté pour Story Mode, Standard et Director’s Cut ne se cumulant pas. La plupart des chasseurs font une partie Standard, une course Director’s Cut pour le défi, puis un nettoyage en Story Mode pour les collectionnables.

Quels sont les trophées définitivement manquables dans CONTROL Resonant ?

Les trophées définitivement manquables sont les trois boss secrets (Mirror Entity, Former, Hiss Corrupted Dylan) et Aberrant Archivist pour tous les Case Files, dont trois sont dans le Panopticon qui s'effondre. Aucun autre trophée n'est manquable : l'exploration libre après le générique permet de tout nettoyer.

Comment le New Game+ affecte-t-il la progression des trophées dans CONTROL Resonant ?

Le New Game+ conserve niveau, améliorations de l'Aberrant et capacités Gravity Anomaly, mais réinitialise l'histoire et les objets clés. La progression des trophées reste cumulative, donc les trophées partiels conservent leur avance. Vous pouvez obtenir Speed Demon en NG+ avec votre build de fin de partie.

Quel est le trophée le plus difficile dans CONTROL Resonant ?

Le trophée le plus difficile est Director’s Privilege, qui exige de finir en Director’s Cut : mort permanente des compagnons et agressivité accrue. Le boss secret Former y est la rencontre unique la plus dure. Le guide recommande un build axé sur l'endurance, l'esquive y étant plus efficace que le blocage.

Dois-je collecter tous les Hotline Recordings pour le trophée Platine ?

Non, les Hotline Recordings ne sont pas requises pour le trophée Platine. Elles ne comptent que pour le trophée Lore Master, qui est exclu des exigences du Platine. Pour une complétion à 100 %, attrapez-les pendant le nettoyage en Story Mode—elles sont souvent près d'autres objets de collection dans la West Incursion Zone.